Live-Positionen
Jeder Athlet ist eine farbige Markierung an seiner zuletzt bekannten Position. Markierungen bewegen sich nahezu in Echtzeit, sobald Athleten ihren Standort senden. Tippe auf eine Markierung (oder einen Namen in der Liste), um diesen Athleten zu fokussieren: die Karte folgt ihm und seine Werte erscheinen.
Die Markierung eines pausierenden Athleten bleibt auf der Karte: er ist noch auf der Strecke, nur gestoppt. Bei Rennen und Zeitfahren erscheinen Markierungen, sobald die Athleten unterwegs sind; bei Radmarathons erscheinen sie ab dem Moment, in dem ein Athlet sein Tracking scharfschaltet, du kannst also jemandem beim Rollen zum Start zusehen.
Eine volle Karte bändigen
Bei großen Events kann die Karte eine Wand aus Markierungen sein. Zwei Werkzeuge helfen:
- Markiere deine Favoriten mit dem Stern. Tippe auf den Stern neben einem Athleten, um ihn zu deinen Favoriten für dieses Event zu nehmen. Auch das Tippen auf die Zeile eines Fahrers irgendwo in der Liste nimmt ihn auf: ein schneller Tipp, um jemanden im Auge zu behalten. (Zum Entfernen tippst du den Stern noch einmal.) Sterne funktionieren ohne Konto, sie werden auf deinem Gerät gespeichert, und sie steuern den ★-Favoritenfilter in der Liste und auf der Karte.
- Umschalter Alle Fahrer / Top 10. Schalte die Karte von allen auf nur die Führenden plus deine Stern-Favoriten um.
- Kategorie-Chips. Blende ganze Kategorien auf einmal ein oder aus. Die Chips sind mit der Fahrer-Liste geteilt, Markierungen und Liste stimmen also immer überein.
Du kannst die Liste auch nach Team oder per Namenssuche filtern.
Spuren
Eine Spur ist die Linie, die zeigt, wo ein Athlet gewesen ist. Sie wird aus den GPS-Punkten gezeichnet, die sein Telefon aufgezeichnet hat, und wächst, während er unterwegs ist.
Warum Spuren manchmal Lücken haben
Verliert ein Athlet das Telefonsignal, können seine Punkte erst hochgeladen werden, wenn er wieder verbunden ist, also zeigt die Spur einen Bruch und setzt dann wieder ein. Eine Lücke heißt schlicht „hier keine Live-Daten“, meist ein Funkloch. Holt sein Telefon auf, füllt sich der fehlende Abschnitt.
Ein Bruch erscheint auch dort, wo ein Athlet pausiert und sich bewegt hat, bevor er weitermachte: das ist ein genaues Bild, kein Fehler. Aster zieht nie eine gerade Linie zwischen zwei Orten, zwischen denen ein Athlet nicht tatsächlich unterwegs war.
Live-Aktualisierungen
- Positionen kommen live an, solange du die Seite offen hast. Bricht deine eigene Verbindung ab, verbindet sich die Karte neu und holt auf: die Markierung springt an die aktuelle Position, statt die Lücke abzuspielen.
- Bei sehr langen Events ist die Spur, die du auf der Karte siehst, der jüngste Abschnitt; der komplette Track des Athleten bleibt immer in seiner gespeicherten Fahrt erhalten.
Nachholen: ein Live-Rennen zurückspulen
Willst du sehen, wie sich eine Attacke entwickelt hat, oder einen verpassten Start nachholen? Tippe bei jedem Live-Event auf Nachholen, um zurückzuspulen und das Rennen von früher anzusehen, mit Wiedergabe-Reglern: Play/Pause, die Zeitleiste ziehen und eine Geschwindigkeit wie 2×. Wenn du fertig bist, tippe auf Live ansehen, um direkt ins Jetzt zurückzuspringen. Es ist dasselbe Event, nur zurückgespult: Markierungen, Spuren und Platzierungen spielen alle zusammen ab.
Athleten im Ziel frieren ein
In dem Moment, in dem die Aktivität eines Athleten endet (die Linie überqueren, ein Zeitlimit erreichen oder vorzeitig beenden), friert sein Ergebnis überall ein. (Vorzeitig beenden ist bei jedem Format außer einem Meet-up ein DNF: Abbrechen bei einem Rennen oder Zeitfahren, Wischen zum Beenden bei einem Radmarathon oder Punkt-zu-Punkt-Event; nur ein Meet-up trägt stattdessen immer Im Ziel ein. Siehe Die Rangliste lesen.) Seine Zeit, Distanz und Spur werden in diesem Moment festgeschrieben, und selbst wenn sein Telefon danach weiter Punkte sendet (etwa auf der Heimfahrt), werden diese ignoriert.
Speziell auf der Live-Karte bleibt die Markierung eines Fahrers im Ziel an der Linie stehen, blendet dann über etwa 2,5 Sekunden aus und wird entfernt. Die Live-Karte ist für die, die noch auf der Strecke sind, also räumt sie Fahrer weg, sobald sie im Ziel sind. Ihr eingefrorenes Ergebnis verschwindet nicht: es bleibt in der Rangliste, im Fahrer-Tab, im Vergleich und in den Ergebnissen. Ein Meet-up hat nichts davon, keinen Fahrer-Tab, keine Ergebnisse (siehe Die Rangliste lesen), aber seine Markierung blendet auf der Live-Karte genauso aus, und die Fahrt taucht danach trotzdem im Replay des Events auf. Siehe Warum Distanz und Zeit stimmen.