Für ein Event anmelden

Wie du ein Event findest und beitrittst, was für die Offline-Nutzung heruntergeladen wird und was du vor dem Start tust.

Aktualisiert am 2. September 2026

Die Anmeldung verbindet dich als Teilnehmer mit einem Event, damit du am Tag selbst getrackt wirst und in der Live-Athletenliste und den Ergebnissen erscheinst.

Finden und beitreten

  1. Öffne Discover (oder folge einem Link zum Event), um seine Seite zu öffnen. Die Seite jedes öffentlichen oder nicht gelisteten Events kannst du ohne Anmeldung ansehen.
  2. Tippe auf Beitreten. Ist das Event privat, wirst du nach dem Event-Code gefragt, den dir der Organisator gegeben hat. Club-Events nur für Mitglieder können nur Mitglieder dieses Clubs beitreten, siehe Clubs.
  3. Füll das kurze Formular aus. Je nach Event kann es deinen Anzeigenamen (wie du für Zuschauer und in Ergebnissen erscheinst), eine Startnummer (nur wenn der Organisator Athleten ihre eigene wählen lässt), eine Kategorie und ein Team (aus den Teams, denen du angehörst) enthalten.
  4. Tippe zum Bestätigen. Du bist jetzt angemeldet.

Plätze können begrenzt sein: die App sagt dir, wenn das Event oder deine gewählte Kategorie voll ist.

Events mit Verlosung

Manche großen Events vergeben Plätze per Verlosung. Statt direkt beizutreten, nimmst du an der Verlosung teil; wirst du gezogen, bekommst du ein Angebot, das du unter Meine Anmeldungen annehmen oder ablehnen kannst. Bis du ein Angebot annimmst, ist dein Platz nicht garantiert.

Was heruntergeladen wird

Bei der Anmeldung lädt die App herunter, was sie braucht, damit du später auch ohne Signal starten kannst:

  • Die Route und die Kartendaten.
  • Die Startdetails des Events und deine Teilnehmerdaten (Name, Startnummer, Kategorie).

Deine Anmeldung wird auch auf deinem Telefon gespeichert. Das heißt: hast du einmal mit Signal beigetreten, kannst du die App später an einer Startlinie ohne Signal öffnen und trotzdem starten. Siehe Was passiert, wenn ich das Signal verliere?

Vor dem Start

  • Das Event erscheint auf deinem Tracking-Bildschirm und zeigt, wann sich sein Startfenster öffnet. Bei einem Massenstart-Rennen siehst du in der letzten Stunde außerdem einen Live-Countdown „startet in M:SS“ bis zum Startschuss.
  • Der Knopf Start wird innerhalb des Startfensters freigegeben: etwa 1 Stunde vor dem geplanten Start bei Massenstart-Rennen, 15 Minuten bei Zeitfahren und Radmarathons und 2 Stunden bei Punkt-zu-Punkt-Events. Bis dahin zeigt er, wann er sich öffnet.
  • Meet-ups öffnen ganze 24 Stunden vorher. Zum Treffpunkt zu fahren oder zu laufen gehört zur Aktivität, du kannst also bis zu einem Tag vor dem geplanten Start live gehen; das ist ein echter, aufgezeichneter Start, kein Aufwärmen. Bei einem vom Club ausgerichteten Meet-up macht dich frühes Losgehen nur für deine Clubkameraden sichtbar: auf der öffentlichen Meet-up-Seite sieht dich niemand, bis die geplante Startzeit vorbei ist.
  • Sollen Freunde dir folgen? Tippe auf Teile einen Link, um dich live zu sehen, um ihnen die Live-Seite des Events zu schicken; sie können dir ohne Konto zuschauen.
  • Hat der Organisator die Fahrer-Privatsphäre für das Event aktiviert, siehst du außerdem einen Schalter Meinen Standort verbergen, siehe Wer kann deinen Standort sehen.

Gut zu wissen

  • Der Organisator ist die Quelle der Wahrheit. Ändert der Organisator die Startzeit, sagt er ab, oder ist das Event beendet, sagt dir die App das beim Startversuch, auch wenn deine gespeicherte Kopie etwas veraltet war.
  • Status, die du sehen kannst: Angemeldet (beigetreten, nicht gestartet), Gestartet (Tracking live), Pausiert, Im Ziel, DNF (nicht im Ziel), DNS (nicht gestartet).

Noch eine Frage?

Schreib uns eine E-Mail, wir melden uns innerhalb von 24 Stunden.