Wie eine Fahrt endet, hängt davon ab, ob du in einem Event oder auf einem Just Ride bist.
Eine Event-Fahrt beenden
Wie eine Event-Fahrt endet, hängt vom Format des Events ab. Race und Zeitfahren haben eine Rangliste; Radmarathon und Punkt zu Punkt haben eine Zeitnahme, aber keine Rangliste; ein Meet-up hat keine Zeitnahme. Ohne Rangliste heißt aber nicht ohne DNF: ein Radmarathon oder Punkt-zu-Punkt-Event ist trotzdem eine Herausforderung, die man nicht schaffen kann. Siehe Event-Typen.
Race und Zeitfahren (beide mit Rangliste) haben eine echte Ziellinie, das Ende wird also entweder für dich entschieden oder ist absichtlich gegen einen Tipp in der Tasche geschützt:
- Du überquerst die Ziellinie. Die App erkennt die Überquerung aus deiner Position und bringt dich automatisch ins Ziel, kein Knopf nötig. Du siehst ein Ziel-Banner auf dem Tracking-Bildschirm, dann einen Ergebnisbildschirm mit deiner Zeit, Distanz, Durchschnittsgeschwindigkeit und, bei einem Mehrrunden-Event, deinen Rundenzeiten.
- Das Zeitlimit läuft ab. Hat der Organisator ein Zeitlimit gesetzt, wird jeder, der danach noch draußen ist, automatisch abgeschlossen, als DNF oder als im Ziel, je nachdem, was der Organisator gewählt hat. Pausierende Athleten werden vom Zeitlimit nicht erfasst.
- Du brichst ab. Musst du vorzeitig aussteigen, tippe auf Abbrechen und bestätige, indem du einen auf dem Bildschirm gezeigten 4-stelligen Code eintippst. Du wirst als DNF (nicht im Ziel) aufgezeichnet. Das ist bewusste Reibung, damit ein Tipp in der Tasche deine Fahrt nicht beenden kann, und auch nichts in der Benachrichtigungsleiste kann sie beenden. Bei einem Zeitfahren gibt es keine Schonfrist vor dem Start wie bei einem Rennen vor seinem Startschuss: Abbrechen ist ab dem Tipp auf Start der einzige vorzeitige Ausstieg, und es ist immer ein DNF.
Radmarathon. Ein Radmarathon wird wie ein Zeitfahren gemessen: deine Zeit läuft vom Überqueren der Startlinie bis zum Überqueren des Ziels, und das Überqueren der Ziellinie beendet dein Tracking automatisch, dieselbe Ziellinienerkennung wie bei Rennen oder Zeitfahren. Er hat keine Rangliste, keine Plätze, kein Podium, nur persönliche Zeiten, aber ohne Rangliste heißt nicht ohne DNF: ein Radmarathon ist eine Herausforderung, und wenn du vorzeitig aufhörst, statt die Linie zu erreichen, wird das als DNF aufgezeichnet, genau wie das Abbrechen eines Rennens. Willst du nicht darauf warten, dass die App deine Linienüberquerung erkennt, oder hörst du vorzeitig auf, nutze das Wischen zum Beenden.
Punkt zu Punkt. Genauso gemessen wie ein Radmarathon, deine Zeit läuft vom ersten bis zum letzten Checkpoint, aber mit Checkpoints statt einer Routenlinie. Das Erreichen des letzten Checkpoints beendet dein Tracking automatisch, wie das Überqueren einer Ziellinie. Vorher aufzuhören ist ebenfalls ein DNF, aus demselben Grund wie beim Radmarathon: es ist eine Herausforderung zum Abschließen, kein Rennen zum Sortieren.
Meet-up hat keine Ziellinie und kein DNF: kein Startschuss, kein Tor, kein Streckenende zum Erkennen. Du beendest es wie einen Just Ride: mit dem Wischen zum Beenden auf dem Tracking-Bildschirm, wischen, um die Fahrt (oder den Lauf) zu beenden, wann immer du entscheidest, dass du fertig bist, und es wird immer als Im Ziel aufgezeichnet. (Ein Organisator kann dich weiterhin von Hand über sein Dashboard oder über ein Zeitlimit, falls er eines gesetzt hat, als DNF markieren, aber nichts am Beenden deines eigenen Meet-ups tut das je.)
Je nach Event kannst du nach einem Abbruch möglicherweise wieder einsteigen: starte erneut von der Event-Seite. Siehe Für ein Event anmelden.
Einen Just Ride beenden
Ein Just Ride endet, wenn du das Wischen zum Beenden nutzt, wischen, um die Fahrt (oder den Lauf) zu beenden: das ist das Einzige, was ihn beendet. Es gibt keine Ziellinie und kein Zeitlimit. Deine Fahrt wird mit Distanz, Zeit und Durchschnittsgeschwindigkeit in deinem Verlauf gespeichert. Siehe Just Ride.
Was „im Ziel“ bedeutet
In dem Augenblick, in dem eine Fahrt endet, Linienüberquerung, Zeitlimit, DNF oder Wischen zum Beenden, ist sie überall im selben Moment eingefroren. Deine Distanz, Zeit und Platzierung werden festgeschrieben. Das gilt auf deinem eigenen Bildschirm, in der Rangliste und im Replay. Keine Uhr tickt weiter, und keine späteren GPS-Punkte verlängern deine Spur über das Ziel hinaus.
Auf der Live-Zuschauerkarte blendet die Markierung eines Fahrers im Ziel über etwa 2,5 Sekunden aus und verschwindet dann: die Live-Karte ist dazu da zu zeigen, wer noch auf der Strecke ist. Dein Ergebnis selbst verschwindet nicht: es bleibt eingefroren in Rangliste und Ergebnissen, und im Replay. Siehe Warum Distanz und Zeit stimmen.
Offline ins Ziel kommen
Kommst du ohne Signal ins Ziel oder stoppst du, hält die App den genauen Moment deines Endes auf deinem Telefon fest. Stunden später, wenn das Signal zurück ist, lädt deine Fahrt mit dieser ursprünglichen Zielzeit hoch, dein Ergebnis spiegelt also wider, wann du tatsächlich im Ziel warst, nicht, wann dein Telefon wieder verbunden war. Punkte, die dein Telefon nach dem Ziel aufgezeichnet hat, werden verworfen, deine Spur endet also sauber an der Linie, und Punkte von vor dem Ziel, die noch warteten, füllen deine Spur auf.
Fehlerbehebung
- Ich habe die Linie überquert, aber es sagt noch, ich sei im Rennen. Der automatische Zieleinlauf braucht einen Moment, und offline kann er nicht bestätigt werden, bis du wieder verbunden bist; öffne die App mit Signal neu. Hat es dann immer noch nicht ausgelöst, kann der Organisator dich von seinem Dashboard aus ins Ziel setzen.
- Mein Speichern ist ohne Signal fehlgeschlagen. Du siehst eine Aufforderung zum erneuten Versuch. Deine Zielzeit ist bereits sicher auf dem Telefon; tippe auf erneut versuchen, wenn du Signal hast, und es synchronisiert sich mit der richtigen Zeit. In der Zwischenzeit geht nichts verloren.