Inscribirte te vincula a un evento como participante, para que puedan seguirte ese día y aparezcas en la lista de atletas en directo y en los resultados.
Encontrar y unirse
- Abre Discover (o sigue un enlace al evento) para abrir su página. Puedes ver la página de cualquier evento público o no listado sin iniciar sesión.
- Toca Unirse. Si el evento es privado, se te pedirá el código del evento que te dio el organizador. A los eventos de Club solo para miembros solo pueden unirse los miembros de ese Club; ver Clubs.
- Rellena el formulario corto. Según el evento, puede incluir tu nombre visible (cómo apareces ante los espectadores y en los resultados), un número de dorsal (solo si el organizador deja que los atletas elijan el suyo), una categoría y un equipo (elegido entre los equipos a los que perteneces).
- Toca para confirmar. Ya estás inscrito.
Las plazas pueden ser limitadas: la app te avisará si el evento, o la categoría que has elegido, está completo.
Eventos con sorteo
Algunos eventos grandes asignan las plazas por sorteo. En lugar de unirte directamente, entras en el sorteo; si te toca, recibirás una oferta para aceptar o rechazar en Mis inscripciones. Hasta que aceptes una oferta, tu plaza no está garantizada.
Qué se descarga
Cuando te inscribes, la app descarga lo que necesita para que puedas empezar después incluso sin señal:
- La ruta y los datos del mapa.
- Los detalles de salida del evento y tus datos de participante (nombre, dorsal, categoría).
Tu inscripción también se guarda en tu teléfono. Eso significa que, una vez que te has unido una vez con señal, más tarde puedes abrir la app en una línea de salida sin señal y seguir pudiendo empezar. Ver ¿Qué pasa cuando pierdo la señal?
Antes de la salida
- El evento aparece en tu pantalla de seguimiento, mostrando cuándo se abre su ventana de salida. En una carrera de salida en masa, cuando estés en la última hora también verás una cuenta atrás en directo «sale en M:SS» hasta el disparo.
- El botón Empezar se desbloquea dentro de la ventana de salida: aproximadamente 1 hora antes de la salida programada en las carreras de salida en masa, 15 minutos en contrarrelojes y marchas, y 2 horas en los eventos punto a punto. Hasta entonces muestra cuándo se abre.
- Los Meet-ups se abren 24 horas antes. Pedalear o correr hasta el punto de encuentro forma parte de la actividad, así que puedes ir en directo hasta un día antes de la salida programada; es una salida real y registrada, no un calentamiento. En un Meet-up organizado por un Club, ir antes te hace visible solo para tus compañeros de Club: nadie te ve en la página pública del Meet-up hasta que pasa la hora de salida programada.
- ¿Quieres que tus amigos te sigan? Toca Comparte un enlace para que te vean en directo para enviarles la página en directo del evento; pueden verte sin cuenta.
- Si el organizador ha activado la privacidad de los ciclistas para el evento, también verás un interruptor de Ocultar mi ubicación; ver Quién puede ver tu ubicación.
Conviene saber
- El organizador es la fuente de la verdad. Si el organizador cambia la hora de salida, cancela, o el evento ha terminado, la app te lo dirá cuando intentes empezar, aunque tu copia guardada estuviera algo desactualizada.
- Estados que puedes ver: Inscrito (unido, sin empezar), Empezado (seguimiento en directo), En pausa, Terminado, DNF (no terminó), DNS (no salió).