Drei verwandte Werkzeuge, um zu gestalten, wo Sportler hinfahren und wo die Versorgung auf der Karte sitzt.
Gut zu wissen: Das ist ein anderes Werkzeug als Meine Routen, deine persönliche Routenbibliothek (siehe Routen, Start- und Ziellinien). Meine Routen hält die Linie einer Route zur Wiederverwendung überall; eine Strecke (unten) gehört zu einem Festival und trägt als Paket auch Start/Ziel und Verpflegungsstationen dieses Festivals. Checkpoints und Verpflegungsstationen werden immer hier gesetzt, im Tab Strecke des Events; der Routenplaner der App zeichnet nur die Routenlinie, er hat für beides keine Bedienelemente.
Wiederverwendbare Strecken (für ein Festival)
Eine Strecke gehört zu einem Festival: Hat dein Festival mehrere Events auf denselben Straßen (üblich, wenn ein Wochenende mehrere Distanzen bietet), kannst du innerhalb dieses Festivals einmal eine Strecke definieren und sie über seine Events wiederverwenden, statt für jedes ein GPX hochzuladen. Strecken sind keine allgemeine Bibliothek über alle deine Events; sie leben innerhalb des Festivals, das die Straßen teilt.
Eine Strecke ist eine wiederverwendbare Vorlage, die enthält:
- Die Routenform.
- Die Start- und Ziellinie und die Rundeneinstellungen.
- Verpflegungsstationen entlang der Route.
Erstelle sie einmal für dein Festival, dann verknüpfe sie mit so vielen Events dieses Festivals, wie du willst. Wenn du eine Strecke mit einem Event verknüpfst, werden ihre Route und Linien auf dieses Event angewendet. Bearbeite die Strecke einmal und wende die Änderung auf jedes verknüpfte Event an, sodass eine Umleitung in letzter Minute alle deine Distanzen auf einmal aktualisiert, statt jedes Event von Hand zu bearbeiten. Du kannst auch eine einzelne Komponente anpinnen (etwa das eigene Ziel eines Events), damit ein Strecken-Update sie nicht überschreibt.
Checkpoints (Punkt-zu-Punkt-Events)
Ein Punkt-zu-Punkt-Event nutzt keine GPX-Route. Stattdessen setzt du benannte Checkpoints auf die Karte: einen Start, ein Ziel und beliebige Wegpunkte dazwischen. Jeder Checkpoint hat einen Standort und einen Erkennungsradius (10 bis 500 m, standardmäßig 50 m).
- Der erste Checkpoint wird zur Startlinie des Events.
- Wenn Sportler den Radius jedes Checkpoints passieren, zeichnet die App das Überqueren auf; das Erreichen des letzten Checkpoints beendet sie.
- Zuschauer sehen die Checkpoints auf der Karte.
Siehe Event-Formate, wann Punkt-zu-Punkt die richtige Wahl ist.
Verpflegungsstationen
Verpflegungsstationen sind benannte Punkte entlang der Route (Versorgungsstationen, Wasserstellen, Verpflegungszonen), jede mit einem Namen, einer optionalen Beschreibung, einem Standort und einem Hinweisradius (standardmäßig 200 m). Sie erscheinen als Markierungen auf der Event-Karte, damit Sportler und Zuschauer sehen, wo die Versorgung ist.
Füge Verpflegungsstationen einer Strecke hinzu (damit jedes verknüpfte Event sie bekommt) oder einem einzelnen Event.
Gut zu wissen
- Eine Strecke zu bearbeiten und anzuwenden aktualisiert alle verknüpften Events, also prüfe genau, bevor du während eines Event-Wochenendes eine Änderung ausspielst.
- Für ein Einzelevent brauchst du gar keine Strecke: Lade einfach ein GPX hoch, erstelle eine Route in der App oder verwende eine aus deiner Bibliothek wieder (oder setze Checkpoints, bei Punkt-zu-Punkt) direkt auf dem Event selbst. Siehe Routen, Start- und Ziellinien.