Ciclo di vita dell'evento e stati dei partecipanti

Gli stati che un evento attraversa, gli stati che un partecipante può avere e cosa cambia ciascuno.

Aggiornato il 2 settembre 2026

Un riferimento rapido agli stati che vedrai sulla tua dashboard e a cosa fa passare qualcosa da uno al successivo.

Stati dell'evento

StatoSignificatoCosa puoi fareAvanza quando…
In programmaPubblicato, non ancora iniziatoModificare la maggior parte delle impostazioni, impostare la linea di cronometraggio, aprire le iscrizioni, avviarloLo avvii (o parte automaticamente all'orario programmato)
In direttaL'evento è in corsoSeguire il gruppo, gestire gli Alert, far arrivare/reimpostare atletiLo concludi, o viene chiuso dopo il tempo massimo
ConclusoTerminatoPubblicare ed esportare i risultati, vedere la classifica finaleNessuno (terminale)
AnnullatoCancellatoVedere gli iscritti; non partiràNessuno
ArchiviatoStoricoSola letturaNessuno

Alcune impostazioni si bloccano una volta che l'evento è in diretta o che ci sono atleti iscritti, quindi impostale presto. Vedi Creare un evento.

Andare in diretta. Non c'è un pulsante manuale «Vai in diretta»: un evento in programma va in diretta da solo, all'orario di partenza programmato oppure al primo ping di un atleta dopo quell'orario, quello che avviene prima. L'unico override manuale è Avvia la gara adesso, nella scheda Giorno dell'evento della schermata di gestione, per dare tu il via a una gara invece di aspettare l'orario programmato. Il controllo distruttivo Termina evento vive nella stessa scheda una volta che l'evento è in diretta. Se manca ancora un punto di cronometraggio o un Checkpoint, un avviso in Giorno dell'evento spiega che l'evento «non andrà in diretta automaticamente» finché non lo sistemi, con un link alla scheda Tracciato. I Meet-up non ne hanno bisogno: non portano uno stato cronometrato allo stesso modo, quindi non c'è nulla da condizionare.

Le schede della schermata di gestione sono Riepilogo, Giorno dell'evento (chiamata Giorno del Meet-up per un Meet-up), Tracciato, Iscrizioni, Sponsor e Pericolo. Il vecchio nome di scheda «Configurazione» funziona ancora come link (reindirizza a Giorno dell'evento) ma non è più mostrato.

Stati dei partecipanti

StatoSignificato
IscrittoHa aderito all'evento ma non ha avviato il tracking
PartitoTracking in diretta
ArrivatoHa passato la linea, ha terminato l'attività a mano o è arrivato al tempo massimo
DNFNon arrivato; raggiungibile in ogni formato tranne un Meet-up, abbandonando/terminando prima, dalla dashboard o dal tempo massimo, se l'hai impostato su DNF
DNSNon partito (iscritto ma mai partito)
RitiratoL'atleta ha annullato la propria iscrizione prima dell'evento; non conta più sulla capienza

Cosa cambia lo stato di un atleta

  • Partito: l'atleta tocca Parti e avvia il tracking.
  • Arrivato: in gara, cronometro, granfondo o punto a punto, passa la linea d'arrivo o raggiunge l'ultimo Checkpoint, oppure lo fai arrivare tu dalla dashboard, oppure il tempo massimo lo chiude come arrivato. Un Meet-up è l'unico formato esente da DNF per la conclusione autonoma dell'atleta: raggiungere la fine o fermarsi prima risultano sempre come Arrivato (decisione del fondatore, 2026-08-05, dopo che un Meet-up sociale aveva registrato erroneamente un ciclista come DNF). Vedi Formati di evento.
  • DNF: possibile in ogni formato tranne un Meet-up. In una gara o una cronometro l'atleta tocca Abbandona (dietro un codice di conferma); in una granfondo o un punto a punto, terminare prima con il normale controllo di fine dell'app viene registrato anch'esso come DNF; non classificato non significa esente da DNF, lo è solo un Meet-up (decisione del fondatore, 2026-09-02: «una granfondo è una sfida; anche se non è una gara, le persone possono comunque non completare una sfida»). Puoi anche segnare qualsiasi atleta DNF a mano dalla dashboard, o far sì che il tempo massimo lo chiuda come DNF, in qualsiasi formato, Meet-up inclusi, se hai un motivo specifico. Quando imposti un tempo massimo, scegli se segna le persone DNF o arrivate (configurabile dalla scheda Giorno dell'evento dopo la creazione); il predefinito è DNF.
  • Ritirato: l'atleta ritira la propria iscrizione; puoi impostarlo anche a mano dalla dashboard.
  • Reimposta: puoi riportare un atleta a Iscritto dalla dashboard, per esempio perché possa ripartire, il che cancella il suo stato in diretta precedente.

Importante

Una volta che un atleta è Arrivato, il suo risultato si congela ovunque: indicatore sulla linea, tempo e posizione bloccati. I dati GPS in ritardo che si scaricano dal suo telefono possono completare la traccia fino al momento dell'arrivo ma non possono mai cambiare il tempo o la posizione di chi è arrivato. È questo che rende affidabili i tuoi risultati pubblicati. Vedi Perché distanza e tempo sono accurati.

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