Tre modi per mettere un percorso su un evento
Quando aggiungi un percorso a un evento, scegli uno di tre punti di partenza:
- Un percorso salvato dalla tua libreria: riusa qualcosa che hai già costruito o caricato. Vedi La tua libreria di percorsi sotto.
- Carica un file GPX (vedi sotto).
- Costruisci un percorso nell'app: tocca punti su una mappa per disegnare una linea, senza alcun file. Vedi Costruire un percorso nell'app.
Nulla di questo è richiesto per creare l'evento: puoi aggiungere o sostituire il percorso dopo dalla scheda Tracciato dell'evento.
Buono a sapersi: gli eventi punto a punto non usano affatto una linea di percorso per il cronometraggio. Posizioni invece dei Checkpoint sulla mappa, e lì una linea di percorso è decorazione puramente facoltativa. Vedi Tracciati e ristori.
Caricare un percorso
Carica il tuo percorso come file GPX, esportato da Strava, Komoot, Garmin o simili. Aster lo legge e calcola distanza, profilo altimetrico e forma del tracciato, poi lo mostra sulla mappa dell'evento e permette agli atleti di scaricarlo per l'uso offline.
Il file ha bisogno di almeno un paio di punti traccia e di un percorso di almeno 100 metri da un capo all'altro. I file con più di 100.000 punti traccia, o malformati, vengono rifiutati con una spiegazione.
Caricare un nuovo GPX su un evento sostituisce qualsiasi percorso avesse prima, costruito o caricato. C'è un percorso per evento.
Costruire un percorso nell'app
Invece di un file, puoi disegnare il percorso direttamente sulla mappa:
- Tocca per aggiungere punti. Ogni tocco aggiunge un waypoint; per impostazione predefinita l'app traccia tra i punti lungo strade e sentieri reali (modalità Auto). Passa a Manuale per disegnare invece una linea retta tra i punti; utile fuoristrada, o quando sei offline, perché non richiede alcuna chiamata di routing.
- Traccia una linea premendo e trascinando sulla mappa in un solo gesto, invece di toccare punto per punto.
- Pianifica un anello: dai una distanza obiettivo e una direzione di massima e l'app genera un percorso ad anello dal tuo punto di partenza, che puoi poi regolare.
- Modifica strada facendo: trascina un punto per spostarlo, tieni premuta la linea per inserire un nuovo punto a metà percorso, tocca un punto per rimuoverlo, tocca di nuovo il punto di partenza per chiudere l'anello e annulla ciascuna di queste azioni un passo alla volta.
- Distanza e dislivello si aggiornano in tempo reale mentre costruisci, calcolati nello stesso modo di un GPX caricato.
Un percorso costruito così, o uno caricato da GPX, può essere riaperto e modificato nel costruttore più tardi; modificare un percorso basato su GPX ne deriva prima una linea modificabile (un avviso una tantum ti dice quanti punti sono stati semplificati per la modifica).
La tua libreria di percorsi
Ogni percorso che costruisci o carichi viene salvato in I miei percorsi, la tua libreria personale, raggiungibile dal tuo account. Da lì puoi:
- Riusare un percorso salvato su un nuovo evento o Meet-up, senza ricostruirlo.
- Duplicare un percorso per creare una variante modificata senza toccare l'originale.
- Vedere la pagina di dettaglio di un percorso: mappa, distanza, profilo altimetrico e descrizione.
- Modificare o eliminare un percorso salvato (eliminarlo non influisce sugli eventi che l'hanno già usato: conservano la propria copia).
- Condividere un percorso tramite un link pubblico che chiunque può vedere e scaricare come GPX, senza accesso; puoi smettere di condividerlo in qualsiasi momento, il che rompe il link per chiunque ce l'abbia.
- Se gestisci un Club, salvare un percorso personale nella libreria del Club così anche gli altri amministratori del Club possono riusarlo.
Allegare un percorso salvato della libreria a un evento lo copia su quell'evento; modificare dopo il percorso dell'evento (nel costruttore) non cambia l'originale della tua libreria, e modificare l'originale della libreria non cambia retroattivamente gli eventi che l'hanno già copiato.
Non c'è un percorso di caricamento GPX personale al di fuori di un evento o di una libreria di Club: se vuoi una copia personale in libreria di un file da Strava o Komoot, caricalo nella libreria dei percorsi di un Club, oppure costruiscilo o duplicalo nell'app.
Linee di partenza e arrivo
Una linea di partenza/arrivo è un punto sulla mappa con un raggio di rilevamento: quanto un atleta deve avvicinarsi perché l'app lo conti come passato.
- Quando carichi un percorso, Aster suggerisce una posizione di partenza/arrivo a partire da esso: una sola linea per un anello, o un arrivo separato per un tracciato punto a punto.
- Puoi anche rilevare automaticamente la linea dal percorso, o posizionarla a mano sulla mappa. Una volta che l'hai impostata tu, il suggerimento automatico non sovrascrive la tua scelta.
- Regola il raggio di rilevamento (da 10 a 500 m, 50 m per impostazione predefinita) in base al luogo.
Quando un atleta passa dalla linea, l'app automaticamente:
- Eventi a linea singola: lo segna arrivato al primo passaggio.
- Eventi a più giri: conta ogni passaggio dopo il primo come un giro completato. Per una gara che parte dietro la linea, il primo passaggio (uscire dalla griglia di partenza) viene ignorato, quindi una gara di due giri richiede tre passaggi: uscita dalla partenza, giro uno, giro due (arrivato).
Importante: i formati cronometrati (gara, cronometro, granfondo) hanno bisogno di una linea di partenza/arrivo impostata prima che l'evento vada in diretta automaticamente. Gli atleti sono cronometrati da linea a linea, quindi senza nessuno può essere cronometrato. I Meet-up sono esenti. Vedi Creare un evento.
Giri
Per gli eventi su circuito, attiva i giri e imposta il numero di giri quando crei l'evento. L'app conta un giro ogni volta che un atleta ripassa dalla zona di partenza/arrivo. Se lasci i giri disattivati, il primo passaggio fa semplicemente arrivare l'atleta.
Importante: i giri si possono impostare solo quando crei l'evento; non c'è modo di attivarli, disattivarli o cambiarne il numero dopo. Azzecca il numero fin dall'inizio, o pianifica di ricreare l'evento se deve cambiare. Il tempo massimo, al contrario, può essere aggiunto o cambiato in qualsiasi momento dalla scheda Giorno dell'evento dell'evento.
Riusare un tracciato su più eventi
Se il tuo festival ha più eventi sulle stesse strade, puoi costruire un tracciato una volta dentro quel festival (la sua forma, la partenza/arrivo e i ristori) e riusarlo sugli eventi del festival, poi inviare le modifiche a tutti in una volta. Vedi Tracciati e ristori.