Una referencia rápida de los estados que verás en tu panel y de qué mueve algo de uno al siguiente.
Estados del evento
| Estado | Significado | Qué puedes hacer | Avanza cuando… |
|---|---|---|---|
| Próximo | Publicado, aún no ha empezado | Editar la mayoría de los ajustes, fijar la línea de cronometraje, abrir la inscripción, iniciarlo | Lo inicias (o se inicia automáticamente a la hora programada) |
| En directo | El evento está en marcha | Seguir al pelotón, gestionar Alerts, terminar/restablecer atletas | Lo terminas, o se cierra tras el cierre de control |
| Terminado | Ha acabado | Publicar y exportar resultados, ver la clasificación final | Ninguno (terminal) |
| Cancelado | Suspendido | Ver inscritos; no empezará | Ninguno |
| Archivado | Histórico | Solo lectura | Ninguno |
Algunos ajustes se bloquean cuando el evento está en directo o cuando ya hay atletas inscritos, así que fíjalos pronto. Ver Crear un evento.
Pasar a directo. No hay un botón manual de «Pasar a directo»: un evento próximo pasa a directo por sí solo, o bien a su hora de salida programada o con la primera señal de un atleta después de esa hora, lo que ocurra antes. La única anulación manual es Iniciar carrera ahora, en la pestaña Día del evento de la pantalla de gestión, para dar la salida de una carrera tú mismo en lugar de esperar a la hora programada. El control destructivo Finalizar evento vive en la misma pestaña una vez el evento está en directo. Si todavía falta un punto de cronometraje o un Checkpoint, un aviso en Día del evento explica que el evento «no pasará a directo automáticamente» hasta que lo arregles, con un enlace a la pestaña Recorrido. Los Meet-ups no necesitan esto: no llevan un estado cronometrado de la misma manera, así que no hay nada que condicionar.
Las pestañas de la pantalla de gestión son Resumen, Día del evento (llamada Día del Meet-up en un Meet-up), Recorrido, Inscripción, Patrocinadores y Peligro. El nombre antiguo de pestaña «Configuración» sigue funcionando como enlace (redirige a Día del evento) pero ya no se muestra.
Estados de los participantes
| Estado | Significado |
|---|---|
| Inscrito | Se apuntó al evento pero no ha empezado el seguimiento |
| En marcha | Seguimiento en directo |
| Terminado | Cruzó la línea, terminó su actividad a mano o terminó en el cierre de control |
| DNF | No terminó; posible en todos los formatos salvo un Meet-up, por abandonar/terminar antes, desde el panel o por el cierre de control, si lo configuraste como DNF |
| DNS | No salió (inscrito pero nunca empezó) |
| Retirado | El atleta canceló su propia inscripción antes del evento; ya no cuenta contra el aforo |
Qué cambia el estado de un atleta
- En marcha: el atleta toca Empezar y comienza el seguimiento.
- Terminado: en carrera, contrarreloj, marcha / gran fondo o punto a punto, cruza la línea de meta o llega al último Checkpoint, o lo terminas desde el panel, o el cierre de control lo cierra como terminado. Un Meet-up es el único formato exento de DNF para el final propio del atleta: llegar al final o terminar antes quedan siempre como Terminado (decisión del fundador, 2026-08-05, después de que un Meet-up social registrase incorrectamente a un ciclista como DNF). Ver Formatos de evento.
- DNF: posible en todos los formatos salvo un Meet-up. En una carrera o una contrarreloj el atleta toca Abandonar (tras un código de confirmación); en una marcha o un punto a punto, terminar antes con el control de fin normal de la app también se registra como DNF; no clasificado no significa exento de DNF, solo lo es un Meet-up (decisión del fundador, 2026-09-02: «una marcha es un reto; aunque no sea una carrera, la gente sigue sin terminar un reto»). También puedes marcar a cualquier atleta como DNF a mano desde el panel, o hacer que el cierre de control lo cierre como DNF, en cualquier formato, Meet-ups incluidos, si tienes un motivo concreto. Cuando fijas un cierre de control, eliges si marca a la gente como DNF o como terminada (configurable desde la pestaña Día del evento tras la creación); por defecto es DNF.
- Retirado: el atleta retira su propia inscripción; también puedes fijarlo a mano desde el panel.
- Restablecer: puedes devolver a un atleta a Inscrito desde el panel, por ejemplo para que pueda empezar de nuevo, lo que borra su estado en directo anterior.
Importante
Una vez un atleta está Terminado, su resultado se congela en todas partes: marcador en la línea, tiempo y posición bloqueados. Los datos GPS tardíos que se vacían de su teléfono pueden completar el rastro hasta el momento de la meta, pero nunca pueden cambiar el tiempo ni la posición de quien ha terminado. Esto es lo que mantiene fiables tus resultados publicados. Ver Por qué tu distancia y tu tiempo son precisos.