Guía: una marcha o gran fondo

Monta una actividad cronometrada de participación masiva que registra tiempos personales pero nunca una clasificación.

Actualizado el 2 de septiembre de 2026

Una marcha (o gran fondo) es una actividad cronometrada de participación masiva, no una carrera. Cada atleta obtiene su propio tiempo desde que cruza la línea de salida hasta que cruza la de meta, con el mismo cronometraje de salida a meta que una contrarreloj, pero Aster nunca publica una clasificación ni una posición en estos eventos. Está integrado, no es un ajuste que tengas que recordar, así que una marcha sigue siendo una marcha. Esta guía monta una de principio a fin.

1. Crea el evento como «Marcha / Gran fondo»

Cuando crees el evento, elige la tarjeta Marcha / Gran fondo. Está cerca del principio de la lista a propósito: muchos organizadores eligen «Carrera» por costumbre cuando en realidad quieren decir esto. En Aster este formato:

  • Cronometra a cada atleta desde su cruce de la línea de salida hasta su cruce de la línea de meta.
  • Publica solo tiempos personales, sin posiciones generales ni por categoría en ningún sitio.
  • Muestra un estado en directo neutral: los atletas aparecen como en ruta o terminados, con el tiempo transcurrido, nunca como posiciones clasificadas.
  • Nunca envía notificaciones del tipo «vas 3.º» ni de diferencia con el líder.

Si realmente quieres un evento competitivo con puestos, elige Carrera o Contrarreloj.

2. Ruta, salida y meta

Crea o sube tu ruta y fija las líneas de salida y de meta. Como el cronometraje corre desde el propio cruce de salida de cada atleta, coloca la línea de salida donde los atletas ya vayan lanzados y la línea sea inequívoca. Los formatos cronometrados necesitan esta geometría de cronometraje antes de que el evento pueda pasar a directo.

3. Categorías y oleadas

Añade tus categorías si tienes varias distancias o grupos de salida. Las categorías siguen dejando que los atletas filtren por su propio grupo; simplemente no producen una clasificación. Si los atletas salen por oleadas, fija horas de salida de oleada.

4. Cierre de control (opcional)

Si hay una hora de cierre del recorrido, fija un cierre de control y elige si los atletas que sigan fuera se marcan como DNF o como terminados, según cómo quieras tratar a quien no completó el recorrido a tiempo. Los atletas en pausa no quedan atrapados por el cierre de control.

5. Inscripción

Configura la inscripción como Abierta para apuntarse con un toque, o Gestionada para aforo, plazo y formulario. Por sorteo está ahí si tienes exceso de demanda y quieres hacer un sorteo.

6. El día

  • Los atletas empiezan cuando cruzan la línea y se cronometran individualmente.
  • Quedan terminados automáticamente en la línea de meta.
  • La vista en directo muestra a todos como en ruta o terminados con su tiempo transcurrido, sin posiciones de clasificación.
  • Un atleta que se retira antes de tiempo se registra como DNF; una marcha no clasifica a los finalistas, pero sigue siendo un reto que alguien puede no completar.
  • Gestiona cualquier Alert desde tu panel; ver Gestionar Alerts.
  • Si el cruce de salida de un atleta se perdió, puedes fijar su hora de salida a mano desde la lista. Ver Gestionar el evento el día de la carrera.

7. Después: resultados

Publica los resultados. En una marcha la página publicada es neutral: los atletas buscan su nombre y leen su propio tiempo; no hay posiciones, y la exportación CSV tampoco las lleva. Los atletas pueden filtrar por su propio grupo de género o de edad y, si quieren, ordenar esos por tiempo como contexto, pero Aster nunca otorga un puesto.

Lo que hay que hacer bien

  • Es una actividad cronometrada, no una carrera. Sin posiciones, sin podio, sin diferencias. Ese es el sentido del formato, y es lo que permite usarlo a las marchas por carreteras abiertas.
  • La colocación de la línea de salida es el punto de cronometraje, igual que en una contrarreloj.
  • Fija las líneas de cronometraje antes de pasar a directo. Un formato cronometrado las necesita.