Al crear un evento eliges un formato. El formato decide cómo salen los atletas, si se cronometran, si alguien se clasifica y cómo termina la actividad. Es la única elección que condiciona todo lo demás, así que merece la pena acertar, y no puede cambiarse una vez hay atletas inscritos.
Eliges el formato entre un conjunto de tarjetas, cada una etiquetada con honestidad según si se cronometra y si se clasifica. Aquí están, en el orden en que las verás.
Meet-up
Sin competición, sin cronometraje. Todos pedalean o corren juntos y la app sigue al grupo para que familia y amigos puedan acompañarlos. No hay reloj, ni clasificación, ni detección de meta: los atletas simplemente paran cuando terminan.
Los Meet-ups son el único formato que no necesita un punto de salida o de meta fijado antes de publicar, y el único sin opción de cierre de control. Ver Crear un evento.
Ideal para: salidas sociales de Club, rodajes suaves, quedadas informales.
Marcha / gran fondo
Los atletas se cronometran desde que cruzan la línea de salida hasta que cruzan la de meta, pero nadie se clasifica. Los resultados se publican como tiempos personales únicamente, sin posiciones, sin podio, sin diferencia con el líder en ningún sitio. En el mapa en directo y en la clasificación, los atletas aparecen como en ruta o terminado con un tiempo transcurrido, nunca como «1.º» o «2.º».
Los atletas salen a lo largo de una ventana de salida en lugar de con una sola señal, y el reloj de cada uno corre desde su propio cruce de la línea.
Ideal para: marchas, gran fondos y cualquier actividad cronometrada de participación masiva que no debe celebrarse como carrera. Es la elección correcta siempre que quieras dar un tiempo a la gente sin convertir el día en una competición.
Carrera
El reloj de todos los atletas corre desde la salida. Tú (o la hora programada) dais la salida, y todos los atletas se cronometran desde ese mismo momento: un atleta que cruza la línea de salida quince minutos después sigue cronometrándose desde la salida. Los atletas se clasifican, las posiciones se muestran en directo y gana el primero en cruzar la meta.
Como «carrera» significa algo concreto aquí, la app te pide confirmarlo cuando eliges esta tarjeta, y te señala marcha / gran fondo si en realidad tus atletas salen cada uno a su hora. Elige carrera solo cuando todos salen juntos.
Ideal para: circuitos cerrados, critériums y carreras en ruta con salida en grupo, y sus equivalentes a pie.
Contrarreloj
Los atletas salen de uno en uno y cada uno se cronometra con su propio reloj desde el momento en que cruza la línea de salida. La clasificación ordena del más rápido al más lento.
Ideal para: contrarrelojes individuales y por equipos, cronoescaladas.
Punto a punto
Una salida, una meta y los Checkpoints que coloques entre medias, con el atleta eligiendo su propio trazado entre ellos. Los eventos punto a punto no necesitan una ruta GPX; en su lugar dejas Checkpoints en el mapa, y el primero se convierte en la salida. El tiempo transcurrido de cada atleta se registra desde el primer Checkpoint hasta el último, con la misma presentación de solo tiempos personales que una marcha, pero nadie se clasifica. Encaja con una ruta larga y autonavegada sin un único recorrido fijo.
Ideal para: rutas de bikepacking punto a punto, aventuras de gravel, retos autonavegados. Ver Recorridos y avituallamientos para colocar Checkpoints.
Comparativa de formatos
| Formato | ¿Cronometrado? | ¿Clasificado? | Cómo salen los atletas | Cómo termina la actividad |
|---|---|---|---|---|
| Meet-up | No | No | Juntos, cuando sea | El atleta para |
| Marcha / gran fondo | Sí | No | En una ventana de salida, reloj propio | Cruzar la meta |
| Carrera | Sí | Sí | Juntos, con la señal de salida | Cruzar la meta |
| Contrarreloj | Sí | Sí | Individualmente, reloj propio | Cruzar la meta |
| Punto a punto | Sí | No | A su hora | Llegar al último Checkpoint |
En un formato clasificado (carrera, contrarreloj), un atleta puede terminar automáticamente al cruzar la línea, o terminar antes tocando Abandonar, que lo marca como DNF. Una marcha o un punto a punto no se clasifican, pero no están libres de DNF: son un reto más que una carrera, y un atleta que para antes de tiempo (con deslizar para terminar, ya que no hay botón de Abandonar en estos formatos) se marca igualmente como DNF, lo mismo que una carrera abandonada. El único formato en el que terminar antes de tiempo nunca es un DNF es el Meet-up: sin cronometraje, así que un atleta que para antes simplemente se marca como Terminado, igual que si parase al final de la salida con normalidad. Un cierre de control (si fijas uno; no disponible en un Meet-up) cierra a quien siga en ruta pasado el plazo, marcado como DNF o como terminado según lo hayas configurado. Ver Terminar una salida y Ciclo de vida del evento y estados de los participantes.
Vueltas
En eventos en circuito (carrera, contrarreloj, marcha) puedes activar las vueltas y fijar su número. La app cuenta una vuelta cada vez que un atleta vuelve a pasar por la zona de salida/meta. Los eventos punto a punto no usan vueltas: el atleta sigue los Checkpoints una vez. Ver Rutas, líneas de salida y de meta.
Qué significa esto para los espectadores
- En una carrera o una contrarreloj, los espectadores ven posiciones en directo y un orden de carrera.
- En una marcha / gran fondo, un punto a punto o un Meet-up, los espectadores ven quién está en ruta y los tiempos transcurridos personales (ninguno en un Meet-up), nunca un puesto.
Todo el que sigue un evento público o no listado tiene el mapa en directo, la clasificación, los rastros y la ruta sin iniciar sesión. Ver Eventos públicos, no listados y privados.